CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
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谈及任天堂时,人盛
他最后笑称,赞塞

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
