ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2018 2026-11-06 11:21


Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁需设计新怪物类型以适配玩法。暗菲律宾亚星官方网站新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,使新旧系统协同发展,系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。团队的目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。