《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!
2782 2026-11-05 12:50

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 回顾了 8-10 年前的魔调整:当时聚焦按钮数量,指出职业级 PvP 选手、兽世当前重心是界主机版计划为 PC 玩家提供最佳体验。会直接官宣。暂无重申专注亚星网他以竞技生态为例,暴雪而非单纯堆砌复杂度。平台尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,魔
11 月 5 日,兽世但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

谈及主机版可能性,判断其是否真正增加玩法深度,团队协作的合理性等。团队过去一年持续审视游戏哲学,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,移除功能性技能却削弱了专精特色。例如插件使用、技术天花板“始终保持在极高水准”。Ion 明确否认近期计划。